2021世界VR大会——双5G+云VR主题论坛成功举办
2021年10月19日-20日,由工业和信息化部、江西省人民政府联合主办,中国电子信息产业发展研究院、江西省工业和信息化厅、南昌市人民政府和虚拟产业联盟承办的“2021世界VR产业大会”在江西省南昌市盛大举行。
10月20日,由中国电信江西公司承办、华为技术有限公司协办的2021世界VR大会——“双5G+云VR主题论坛”成功召开。论坛汇聚了来自海内外虚拟现实产业标准、技术、内容制作、应用开发、网络传输等相关领域的政产学研代表,共同分享双5G时代下,云VR的发展蓝图及丰硕成果,共同探索新技术驱动下,VR的产业化趋势和规模商用路径。
会上,工信部电子信息司副司长徐文立表示,虚拟现实是下一代新型计算平台和数字世界入口,工业和信息化部高度重视虚拟现实产业的健康有序发展。近年来,我国虚拟现实产业发展迅速,核心技术不断突破,产品供给日益丰富,行业应用不断延伸,市场规模持续扩大。徐文立指出,领先的信息基础设施,赋予了虚拟现实产业新的动能,助力产业发展进入快车道。要抢抓虚拟现实战略新兴产业机遇,既要加快关键技术的突破,加速内容创新,加强用户体验,也要进一步夯实5G千兆宽带,云计算,人工智能等信息基础设施底座,打通上下游关键标准,形成产业链协同发展的良好局面。
工信部电子信息司副司长徐文立致辞
江西省工信厅副厅长江明成表示,世界VR产业大会已连续四届在南昌成功举办,成为推动虚拟现实产业高质量发展的国际交流平台,和引领全球产业进步的重要风向标。江西省委省政府高度重视虚拟现实产业发展,坚持把虚拟现实作为重点产业进行扶持,一张蓝图绘到底,不断完善产业政策,强化人才队伍建设,优化政务服务环境,推动各类生产要素向江西集聚。江明成指出,以5G/F5G、云计算、人工智能等为核心的新型信息基础设施,正在不断助力江西虚拟现实产业走向新高度。目前江西省拥有虚拟现实企业近400家,2020年虚拟现实相关产业营业收入接近300亿,2021年有望突破500亿。
江西省工信厅副厅长江明成致辞
中国电信江西公司党委书记、总经理肖柳南表示,VR作为新一代信息技术的集大成者,将拓展人类感知能力,创新产品形态和服务模式,深刻改变人类的生产生活方式,对驱动数字经济发展具有重要意义。中国电信江西公司将坚持云网融合,为VR产业发展筑牢新底座;坚持能力融通,为VR产业发展打造新引擎;坚持生态融聚,为VR产业发展拓展新领域。
中国电信江西公司党委书记、总经理肖柳南致辞
VRIF(国际虚拟现实产业论坛)主席Mauricio Aracena表示全球VR产业快速成熟。预计2026年全球移动数据流量中,5G流量占比将达到其他几代移动技术(2G,3G,4G)总和的2倍,云VR、8K视频、VR流媒体将是驱动5G流量增长的重要业务。国际虚拟现实产业论坛提出了云VR参考架构,认为5G可以满足云VR的连接需求,云VR通过云端和边缘计算提升体验并降低终端的算力门槛和耗电量,两者结合将为用户带来更好的VR体验。
VRIF(国际虚拟现实产业论坛)主席Mauricio Aracena
2021年,5G、F5G(光通信)、云计算、人工智能等技术加速应用普及。新基建使能下的VR/AR,为个人信息消费升级、行业数字化转型、重大科研攻关注入了新的动能和活力。与此同时,如何发挥VR/AR技术优势,加快在各应用领域的商业落地,依旧是业界共同关注的重要命题。
会上,中国电信新国脉数字文化股份有限公司董事长李安民介绍了新国脉在XR业务的战略布局,并表示新国脉将继续落实国家虚拟现实发展战略,深耕“盘古计划”,依托中国电信集团云网融合的资源优势,在渠道、平台、内容、终端、资本五大领域,与产业伙伴开展全面合作,共促XR生态繁荣,丰富数字经济转型模式,助力数字经济健康发展。
中国电信新国脉数字文化股份有限公司董事长李安民
华为公司战略规划部总裁唐小光表示,目前我国的双5G网络建设走在全球前列,在双5G的驱动之下,云VR在基础设施上得到了良好的保证,要加大关键技术战略投入,加深根技术的研发和创新,通过商业化的产品来赋能内容生产,加快从过去的平面视频跨入到VR、XR混合的视频。
华为公司战略规划部总裁唐小光
中国电信(江西)工业互联网研究院院长张青表示通过将VR/AR和5G技术充分融合,在工业领域已经应用在协同设计、流程培训、模拟演练、产品演示、远程指导、质量检测等环节,在全面提升工厂生产效率和生产安全的同时助力降低生产成本。预计到2035年,制造领域的VR/AR市场规模将达到600亿。中国电信将继续推进5G、云计算、AI与AR、数字孪生、3D打印等技术的全方位融合,不断深化云边端协同,为工业互联网赋能的同时,助力智能制造创新发展。
中国电信(江西)工业互联网研究院院长张青
北京河图副总裁、首席运营官孙博伟向来自虚拟现实产业的专家、学者、产业伙伴分享了河图AR在商圈和文旅行业的场景化应用,并表达了北京河图愿做文旅与商圈私域数据开源的推动者,以赋予文旅与商圈行业源源不断的生命力、新动能,衍生多样化的商业新模式、新业态以及新价值,从而带来文旅和商圈的商业变革。孙博伟指出,文旅和商圈所代表的体验经济是未来消费主流,潜力无限。当前,文旅、商圈行业主要面临着三大困难:聚客引流难、业绩增长难、有效数据难,此外商圈与文旅行业数据互通存在四大痛点:线上线下数据不通、商业体间数据不通、商业体与商家间数据不通,以及商家间数据不通。河图平台基于厘米级3D地图、高精度空间计算、AI 3D识别和与超逼真的虚实遮挡融合绘制四大关键技术,搭建了物理世界和虚拟世界无缝融合的桥梁,以及私域营销服务管理工具和虚拟消费导引平台及生态,助力解决文旅、商圈“三难四痛”问题,为文旅、商圈的产业发展创造新的增量空间、新的商业模式和新的消费场景,升级文旅、商圈行业的数据生态,助力数字化健康快速发展,为行业和客户创造新价值。
北京河图副总裁、首席运营官孙博伟
德国forwARdgame CEO 提姆·弗里德兰介绍了构建的多人实时互动的Active AR游戏创新体验,Active AR游戏将虚拟内容与现实世界融合,并让好友一起走出户外参与其中。提姆总结了构建优质体验AR游戏的四个必备技术:AR使能技术、低时延位置和动作同步技术、边缘云SLAM技术和5G云渲染技术。随着这些技术的不断成熟,AR将成为5G的杀手应用。
forwARdgame CEO 提姆·弗里德兰
筋斗云映像CTO锁小龙表示虚拟现实技术,可以提供现实世界与虚拟世界之间的桥梁,促成现实与虚拟的深度融合。文化演出领域的XR展现,强化了观众和演出者之间的连接,利用交互、虚拟观众、场景数字化,以及LED可视化虚拟等制作技术,给观众带来更深的沉浸感和感官体验。目前的VR直播还处在展现演出现场的初级形态,未来通过5G+云VR,将更多的数据处理和视觉渲染放在云端,最终实现基于现场且体验增强的新形态,未来的VR演出不再只是观看,观众将参与到演出当中,与演出者同台共舞,甚至成为演出的主角。
筋斗云映像 CTO 锁小龙
当前,VR在迎来众多发展新机遇的同时,也面临着诸多挑战需要各方携手共同解决。会上,华为产业发展副总裁燕兴、天翼视讯传媒有限公司总经理肖伟、HTC 中国区总裁汪丛青、筋斗云映像 CTO锁小龙、中国电信(江西)工业互联网研究院院长张青,一起结合所在行业VR应用实际情况,围绕虚拟现实规模化商用进行了研讨。
沙发论坛嘉宾对话
天翼视讯传媒有限公司总经理肖伟表示,2021年,虚拟现实产业发生了根本性的变化,VR芯片出货量达到千万级,意味着VR硬件终端出现了大规模浪涌式的增长。元宇宙概念的提出,促进了行业共识的剧变。NFT技术的出现,将助力虚拟世界构建起可运营、可交易、可生产的真正业态。当前决定虚拟现实规模商用有三大关键因素:能够推广到个人消费市场、价格适中且性价比足够高的硬件,优质内容的生产质量和速度,内容开发到销售环节、服务环节的产业链整合效率。中国电信作为拥有海量用户的网络运营商,将通过更高性能的网络、更低成本的云、以及不断提升的用户触达和业务运营能力,助力虚拟现实产业降本增效,降低商业门槛,加快VR商用。
HTC 中国区总裁汪丛青表示,2021年的虚拟现实产业,类似于1993年的互联网,或者2006年到2007年的移动互联网,终端存量虽然只有千万级,却即将开启几十亿的用户市场。当前的最突出瓶颈是还未大量出现吸引用户高频使用的优秀内容,他建议VR开发者要做更细、更好、更长且富有吸引力的内容,在VR设备上实现最好体验的同时,通过适配拥有庞大用户群体的PC和手机进行多级变现。另外除了开发VR游戏,要关注VR会议系统、教育系统、生活系统等受众更广的领域。
筋斗云映像 CTO锁小龙表示,近年来5G商用、8K解码技术推广、新型终端上市等,给行业带来了很大助力。虽然虚拟现实内容生产和变现依然面临着不小的挑战,但是在任何时代都有适应当时技术条件和硬件性能的精品内容,作为VR内容开发者要基于现有技术条件,创作能够吸引用户的优质内容。此外产业链的上下协同,人才流动也至关重要。需要运营商、互联网公司等大型企业在用户数据、流量、运营渠道上对VR内容方进行赋能,同时传统影视人才将成熟经验融入VR内容制作也至关重要。
中国电信(江西)工业互联网研究院院长张青表示随着产业互联网的不断演进,在AR、VR在工业领域将孕育巨大市场。面向未来,在云边端的协同下,需要产业链上下游联合攻关,开发小型化、轻量化能适应化学、高温,防爆等工业场景的专业级VR/AR终端。软件方面,开发者要加深对工业肌理层的理解,产业协作攻关工业ARVR软件开发,连通全产业链、全要素、全生命周期,从而实现与工业生产流程及业务的有效融合,产业上下游共建共融,一起将工业互联网的5G+ARVR应用推向更加深领域。